하위 클립의 OmniHuman 1.5

지원되는 오디오 입력을 사용하여 승인된 초상화에 애니메이션을 적용하세요. 클립을 편집 내용과 결합하기 전에 입술 동기화와 얼굴 동작을 검토하세요.

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이 워크플로 정보

지원되는 오디오 입력을 사용하여 승인된 초상화에 애니메이션을 적용하세요. 클립을 편집 내용과 결합하기 전에 입술 동기화와 얼굴 동작을 검토하세요.

Subclip에서 OmniHuman 1.5를 사용하는 방법

프로젝트를 열고 정확한 모델 변형을 선택하세요. illustration

단계 1

프로젝트를 열고 정확한 모델 변형을 선택하세요.

지원되는 입력을 추가하고, 설정을 검토하고, 생성 견적을 확인하세요. illustration

단계 2

지원되는 입력을 추가하고, 설정을 검토하고, 생성 견적을 확인하세요.

결과를 검사하고 필요한 경우 프롬프트나 참조를 수정합니다. illustration

단계 3

결과를 검사하고 필요한 경우 프롬프트나 참조를 수정합니다.

타임라인에 자산을 배치하고 비디오를 마무리합니다. illustration

단계 4

타임라인에 자산을 배치하고 비디오를 마무리합니다.

생성된 자산부터 완성된 비디오까지

생성된 에셋과 자신의 미디어를 하나의 프로젝트에 보관하세요. 내보내기 전에 결과를 다듬고 내레이션이나 캡션을 추가하고 전체 시퀀스를 검토하세요.

프롬프트 및 검토 팁

  • 조명이 밝은 인물 사진부터 시작하세요.

  • 음성 오디오를 명확하고 일관되게 유지하십시오.

  • 잠시 멈추거나 표정의 변화를 통해 입의 움직임을 확인하세요.

모델 기능 및 예상 요금

가격은 기본 설정에서 앱 카탈로그의 추정치입니다. 앱에서 세대 견적을 확인하세요.

모델 기능 및 예상 요금
모델 변형입력기간 옵션출력 옵션생성된 오디오예상 요금예상 충전 시간은 5초입니다.예상 충전 시간은 10초입니다.
OmniHuman 1.5오디오, 영상최대 참고문헌: 20.1–34.9ssource아니요13.6 credits/sec81.6149.6

예제 출력

기존 모델 카탈로그의 예. 상황에 맞는 프롬프트와 설정이 표시됩니다. 추정치는 원래 발전 요금에 대한 기록이 아닙니다.

omni-human-1.5

A woman sings and strums her guitar

현재 청구 금액 추정: 147.56

source · source · 9.849615s

AI 모델 →

자주 묻는 질문

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