OmniHuman 1.5 のサブクリップ

サポートされている音声入力を使用して、承認されたポートレートをアニメーション化します。クリップを編集と組み合わせる前に、リップの同期と顔の動きを確認してください。

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このワークフローについて

サポートされている音声入力を使用して、承認されたポートレートをアニメーション化します。クリップを編集と組み合わせる前に、リップの同期と顔の動きを確認してください。

サブクリップで OmniHuman 1.5 を使用する方法

プロジェクトを開き、正確なモデル バリアントを選択します。 illustration

ステップ 1

プロジェクトを開き、正確なモデル バリアントを選択します。

サポートされている入力を追加し、設定を確認して、生成の見積もりを確認します。 illustration

ステップ 2

サポートされている入力を追加し、設定を確認して、生成の見積もりを確認します。

結果を検査し、必要に応じてプロンプトまたは参照を修正します。 illustration

ステップ 3

結果を検査し、必要に応じてプロンプトまたは参照を修正します。

アセットをタイムラインに配置し、ビデオを完成させます。 illustration

ステップ 4

アセットをタイムラインに配置し、ビデオを完成させます。

生成されたアセットから完成したビデオまで

生成されたアセットと独自のメディアを 1 つのプロジェクトに保存します。結果をトリミングし、ナレーションやキャプションを追加し、エクスポートする前にシーケンス全体を確認します。

プロンプトとレビューのヒント

  • 明るいポートレートから始めます。

  • 話された音声をクリアかつ一貫した状態に保ちます。

  • 口の動きをポーズや表情の変化で確認します。

モデルの機能と推定料金

価格はデフォルト設定でのアプリカタログからの推定値です。アプリで生成見積を確認します。

モデルの機能と推定料金
モデルバリエーション入力期間オプション出力オプション生成された音声料金の目安推定充電時間は 5 秒です推定充電時間は 10 秒です
OmniHuman 1.5オーディオ, 画像最大参照数: 20.1–34.9ssourceいいえ13.6 credits/sec81.6149.6

出力例

既存モデルカタログの例。プロンプトと設定はコンテキストのために表示されます。見積もりは元の発電料金の記録ではありません。

omni-human-1.5

A woman sings and strums her guitar

現在の料金の見積もり: 147.56

source · source · 9.849615s

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よくある質問

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