# Life Grid: 생명 게임 애니메이션

시드로 만든 격자에서 콘웨이의 생명 게임이 돌아가며, 새로 태어난 셀은 빨갛게 번쩍이고 죽는 셀은 줄어들어 사라집니다. 동영상 템플릿. Claude용 코드를 복사하거나 Subclip에서 편집하세요.

Canonical URL: https://www.subclip.app/ko/motion-graphics-templates/remotion/life-grid

Preview video: https://subclipweb.subclip.app/motion-graphics-templates/v1/previews/motion-template-remotion-remocn-life-grid.mp4?v=99ac571bb9

희미한 격자 위에서 진행되는 생명 게임 시뮬레이션으로, 새 셀은 악센트 색상으로 번쩍이고 죽는 셀은 줄어들어 사라집니다.

- 프레임워크: Remotion
- 카테고리: 제너러티브 아트
- 길이: 10초
- 화면 비율: 16:9 가로
- 코드: 코드 받기(무료 로그인): https://www.subclip.app/ko/motion-graphics-templates/remotion/life-grid

희미한 격자무늬가 있는 거의 검은 화면에서, 시드로 만든 흰 셀의 첫 세대가 잠시 머뭅니다. 이후 5프레임마다 새 세대가 시작되어, 새로 태어난 셀은 빨간 타일로 나타났다가 흰색으로 바뀌고 죽는 셀은 줄어들며 사라집니다. 그렇게 48열 격자 전체에서 패턴이 자라고 부딪치고 사라집니다. 약 10초 동안 재생됩니다.

열 개수, 초기 밀도, 세대당 길이, 타일 간격, 격자무늬, 무작위 변형, 배경-셀-악센트 색상과 함께 재생 속도와 장면 주변 배경도 변경할 수 있습니다. 코딩-테크 배경, 수학-컴퓨터 과학 설명 영상, 제너러티브 아트 클립, 로딩-대기 화면에 사용하세요.

## 이럴 때 쓰세요

- 테크 배경
- 컴퓨터 과학 설명 영상
- 제너러티브 아트 클립
- 대기 화면

## 바꿀 수 있는 항목

- `speed`: 재생 속도 (숫자)
- `cols`: 열 개수 (숫자)
- `density`: 초기 밀도 (숫자)
- `framesPerGeneration`: 세대당 프레임 수 (숫자)
- `gap`: 타일 간격 (숫자)
- `showGrid`: 격자 표시 (켜기/끄기)
- `seed`: 무작위 변형 (숫자)
- `background`: 배경색 (색상)
- `color`: 셀 색상 (색상)
- `accent`: 악센트 색상 (색상)
- `stageBackground`: 현장 주변의 배경 (색상)

## 이 템플릿 사용 방법

1. Mac 또는 Windows용 Subclip을 내려받으세요. 이 페이지의 모든 템플릿이 미리 설치되어 있습니다.
2. 템플릿 패널을 열고 Life Grid을(를) 골라 타임라인에 끌어다 놓으세요.
3. 레이어 설정에서 텍스트, 색상, 타이밍을 바꾸거나 AI 에이전트에게 수정을 맡기세요.
4. 영상을 내보내거나, 코드를 내려받아 내 프로젝트에서 템플릿을 사용하세요.

remocn의 Life Grid을(를) 바탕으로 제작: https://remocn.dev